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lol手游天赋弱点解析?

在《英雄联盟手游》中,天赋系统允许玩家根据自己的游戏风格和团队需求来定制英雄的能力。以下是一些关键天赋的解析:

残暴

被动技能

弱点:在减速或定身一名敌方英雄后,将在接下来5秒内承受5%额外伤害。

风暴聚集

被动技能:每2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度(自适应)。

吸血猎手

被动技能:获得2%物理吸血或者2%法术吸血。击杀每位独特的敌方英雄时,获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法强和1%法术吸血(自适应)。

凯旋

被动技能:参与击杀会回复10%已损失生命值。对生命值低于35%的英雄多造成3%伤害。

泰坦猎手

被动技能:获得20点最大生命值。独特的参与击杀敌方英雄时,获得20点最大生命值和4%韧性。

电刑

被动技能:每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成自适应伤害。

艾黎

被动技能:普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成自适应伤害或为友军套上护盾。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,也会将艾黎送到目标身边。

征服者

被动技能:普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予攻击力或者法术强度。叠满5层后,对英雄造成额外的自适应伤害。

迅捷步法

被动技能:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,下次普攻会治疗生命值并提供额外移动速度。

不灭之握

被动技能:进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,下次普攻会对敌方英雄造成额外魔法伤害,并回复生命值,同时永久增加生命值。

余震

被动技能:对敌方英雄造成限制移动效果时,可以获得护甲和魔抗。

强攻

被动技能:必须使用三次连续的普攻才能触发,对同一个人进行,适合需要高爆发且能快速叠满层数的英雄。

恶意中伤

被动技能:敌人移动受损时,造成真实伤害,适合依赖技能输出的英雄。

弱点

小符文:适合需要增强团队输出的英雄,与队友配合打出更多伤害。

忠诚

小符文:与队友共享双抗,适合需要团队配合的英雄。

法力流系带

小符文:增加法力值,使英雄能更频繁地释放技能。

这些天赋提供了不同的游戏风格,玩家可以根据自己的需求和团队配合来选择合适的天赋组合。例如,输出型英雄可能会选择增加伤害和攻击力的天赋,而坦克型英雄则可能更侧重于增加生存能力和控制效果的天赋。